Trang chủ > Tin tức > Tin tức trong ngành

Trải nghiệm phát triển của máy tính màn hình cảm ứng?

2024-09-20

Sự phát triển của các máy tính màn hình cảm ứng là một hành trình hấp dẫn, phát triển từ các công nghệ thử nghiệm ban đầu đến các thiết bị rộng rãi, trực quan mà chúng ta sử dụng ngày nay. Tại đây, một cái nhìn tổng quan về các giai đoạn và mốc quan trọng trong việc phát triển các máy tính màn hình cảm ứng:

1. Các khái niệm và nguyên mẫu ban đầu (1960s-1980s)

· Khái niệm màn hình cảm ứng đầu tiên: Các ý tưởng ban đầu cho công nghệ cảm ứng đã được khám phá vào những năm 1960. Một trong những đổi mới sớm nhất đến từ E.A. Johnson tại cơ sở radar hoàng gia ở Anh. Ông đã phát triển một hệ thống cảm ứng điện dung được sử dụng để kiểm soát không lưu vào những năm 1960. Nó khá thô sơ, nhưng nó đặt nền tảng cho giao diện màn hình cảm ứng hiện đại.

· Màn hình cảm ứng điện trở: Năm 1975, G. Samuel Hurst đã phát minh ra màn hình cảm ứng điện trở, một trong những màn hình cảm ứng chức năng đầu tiên cho phép đầu vào chính xác hơn bằng cách phát hiện áp suất áp dụng cho màn hình. Công nghệ này sau đó đã được thương mại hóa vào những năm 1980 và được sử dụng trong các hệ thống điểm bán hàng, máy tính bảng ban đầu và các ứng dụng công nghiệp.

· Giao diện người dùng đồ họa (GUI): Màn hình cảm ứng có liên quan nhiều hơn đến sự gia tăng của giao diện người dùng đồ họa (GUI), chẳng hạn như các giao diện người dùng được phát triển bởi Xerox PARC vào những năm 1970. Các giao diện này đặt nền tảng cho mô hình tương tác trực quan mà màn hình cảm ứng sau này sẽ tận dụng.

2. Ứng dụng thương mại ban đầu (1980s-1990s)

· HP-150: Một trong những máy tính màn hình cảm ứng thương mại sớm nhất là HP-150, được phát hành vào năm 1983. Đây là một máy tính cá nhân sử dụng lưới màn hình cảm ứng hồng ngoại để phát hiện nơi người dùng đang chỉ. Mặc dù nguyên thủy so với màn hình cảm ứng ngày nay, HP-150 đại diện cho một trong những thiết bị màn hình cảm ứng cấp tiêu dùng đầu tiên.

· Giao diện máy tính và giao diện bút: Vào cuối những năm 1980 và đầu những năm 1990, các công ty đã thử nghiệm tính toán dựa trên bút, trong đó bút stylus được sử dụng để nhập các lệnh trên màn hình cảm ứng. Các thiết bị như cửa sổ bút Apple Apple Newton và Microsoft đã cố gắng giới thiệu Tương tác cảm ứng, nhưng chúng bị cản trở bởi đầu vào không chính xác và sức mạnh xử lý hạn chế.

· ATM màn hình cảm ứng: Khoảng thời gian này, công nghệ màn hình cảm ứng cũng được sử dụng trong các máy giao dịch viên tự động (ATM), khiến ngân hàng trở nên thân thiện hơn bằng cách cho phép mọi người tương tác trực tiếp với giao diện.

3. Đột phá với công nghệ cảm ứng điện dung (2000s)

· Công nghệ cảm ứng điện dung: Vào đầu những năm 2000, màn hình cảm ứng điện dung bắt đầu thay thế các màn hình điện trở. Công nghệ điện dung, hoạt động bằng cách cảm nhận độ dẫn điện của cơ thể con người, đã phản ứng nhanh hơn và cho phép các cử chỉ đa chạm, một cải tiến quan trọng cho các thiết bị và máy tính di động.

· Giới thiệu PC Tablet PCS: Năm 2001, Microsoft đã giới thiệu máy tính bảng, máy tính xách tay với màn hình cảm ứng và bút stylus. Điều này đánh dấu một nỗ lực ban đầu để tính toán liên lạc chính trong một yếu tố hình thức máy tính bảng, mặc dù nó không đạt được việc áp dụng hàng loạt do chi phí, phần mềm hạn chế và trải nghiệm người dùng cồng kềnh.

· Palm và các thiết bị cầm tay sớm: Các công ty như Palm và BlackBerry giới thiệu các thiết bị cầm tay có màn hình cảm ứng điện trở trong giai đoạn này. Các thiết bị này đặt nền tảng cho các đổi mới điện toán di động sau này, pha trộn bút stylus và tương tác cảm ứng.

4. Cuộc cách mạng cảm ứng - Điện thoại thông minh và máy tính bảng (cuối những năm 2000)

· IPhone (2007): Bước đột phá thực sự cho công nghệ màn hình cảm ứng đi kèm với sự ra mắt của iPhone vào năm 2007. Việc sử dụng công nghệ đa chạm điện dung của Apple, cho phép các cử chỉ như Pinch-to-Zoom và Swipe, cách mạng hóa cách mọi người tương tác với màn hình cảm ứng. Thành công của iPhone đã tăng tốc phát triển và áp dụng màn hình cảm ứng trên nhiều ngành công nghiệp, đặc biệt là trong thiết bị điện tử tiêu dùng.

· IPad (2010): Apple đã theo dõi thành công của iPhone với iPad, một thiết bị màn hình cảm ứng định dạng lớn đã định nghĩa lại máy tính máy tính. Với giao diện đa cảm ứng chất lỏng, iPad đã trở thành một người thay đổi trò chơi và nó phổ biến các máy tính màn hình cảm ứng cho đối tượng rộng hơn, thúc đẩy sự đổi mới trong cả phần cứng và phần mềm.

· Android và các nền tảng khác: Đồng thời, các thiết bị dựa trên Android đã bắt đầu tích hợp công nghệ màn hình cảm ứng nâng cao, mở rộng hơn nữa việc sử dụng màn hình cảm ứng trong máy tính bảng, điện thoại thông minh và cuối cùng là máy tính xách tay.

5. Máy tính màn hình cảm ứng lai (2010s)

· Máy tính xách tay 2 trong 1 và các thiết bị chuyển đổi: Vào đầu những năm 2010, máy tính xách tay truyền thống bắt đầu phát triển thành các thiết bị hỗ trợ cảm ứng. Sê-ri Surface Microsoft, được ra mắt vào năm 2012, đã giúp phổ biến ý tưởng về một máy tính 2 trong 1 có thể hoạt động như cả máy tính xách tay và máy tính bảng. Các thiết bị lai này, thường có bàn phím có thể tháo rời hoặc bản lề 360 độ, cho phép người dùng chuyển đổi giữa cảm ứng và đầu vào bàn phím/chuột truyền thống.

· Windows 8: Bản phát hành Windows 8 của Microsoft vào năm 2012 được thiết kế với màn hình cảm ứng, vì hệ điều hành có các menu lớn, dựa trên gạch và hỗ trợ nhiều chạm. Mặc dù nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp do những thay đổi mạnh mẽ của nó, nó đã đánh dấu một sự thay đổi rõ ràng đối với việc thực hiện tính toán chính thống trên máy tính để bàn và máy tính xách tay.

6. Công nghệ cảm ứng nâng cao (2010S-Hiện tại)

· Độ nhạy lực và áp lực: Các công ty như Apple giới thiệu Force Touch (sau này được gọi là 3D Touch) trong các thiết bị như iPhone, cho phép màn hình phân biệt giữa vòi nhẹ và máy ép cứng hơn, thêm một lớp tương tác khác.

· Phản hồi haptic: Màn hình cảm ứng bắt đầu kết hợp công nghệ phản hồi haptic, mô phỏng cảm giác của các nút hoặc kết cấu vật lý thông qua các rung động. Tính năng này đã được giới thiệu để cung cấp trải nghiệm xúc giác hơn trên các bề mặt thủy tinh mịn màng khác.

· Các bảng cảm ứng trong tế bào và trên tế bào: Màn hình cảm ứng hiện đại đã áp dụng các công nghệ trong tế bào và trên tế bào, trong đó các cảm biến cảm ứng được tích hợp trực tiếp vào các lớp hiển thị, làm cho màn hình mỏng hơn và cải thiện khả năng đáp ứng.

· Màn hình cảm ứng OLED: Với sự tiến bộ của màn hình OLED (Diode phát sáng hữu cơ), máy tính màn hình cảm ứng hiện cung cấp độ tương phản tốt hơn, màu sắc phong phú hơn và hiệu quả năng lượng được cải thiện, đặc biệt là trong điện thoại thông minh cao cấp, máy tính bảng và máy tính xách tay.

· Màn hình có thể gập lại: Sự phát triển của màn hình cảm ứng linh hoạt và có thể gập lại là một sự đổi mới đang diễn ra. Các thiết bị như Samsung Galaxy Fold và Huawei Mate X là những ví dụ ban đầu về màn hình cảm ứng có thể gấp lại, kết hợp chức năng của máy tính bảng và điện thoại thông minh thành một thiết bị.

7. Máy tính màn hình cảm ứng trong các ngành công nghiệp chuyên ngành (2020)

· Chăm sóc sức khỏe: Màn hình cảm ứng hiện được sử dụng rộng rãi trong các thiết bị y tế, hệ thống theo dõi bệnh nhân và các ki-ốt tự phục vụ tại các bệnh viện. Giao diện trực quan của họ giúp đơn giản hóa các hoạt động phức tạp và cải thiện khả năng tiếp cận cho bệnh nhân.

· Ô tô: Màn hình cảm ứng đã trở thành tiêu chuẩn trong nhiều phương tiện để kiểm soát các hệ thống thông tin giải trí, điều hướng và chẩn đoán xe. Tesla và các nhà sản xuất ô tô khác đã đẩy ranh giới của màn hình cảm ứng với các đơn vị điều khiển trung tâm lớn trong xe hơi.

· Không gian bán lẻ và công cộng: Các ki-ốt tự phục vụ, ATM và các thiết bị đầu cuối điểm bán hàng đã áp dụng màn hình cảm ứng để tương tác thân thiện với người dùng. Độ bền và dễ sử dụng của chúng trong các cài đặt công cộng làm cho chúng lý tưởng cho các ứng dụng này.

8. Xu hướng hiện tại và tương lai

· Tương tác vô cảm: Đại dịch Covid-19 thúc đẩy sự quan tâm đến các công nghệ cảm ứng, chẳng hạn như giao diện dựa trên cử chỉ, cho phép người dùng tương tác với các thiết bị mà không cần chạm vào chúng.

· Thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR): Khi các máy tính màn hình cảm ứng tiếp tục phát triển, có sự tích hợp ngày càng tăng với AR và VR. Những công nghệ này cuối cùng có thể nâng cao trải nghiệm màn hình cảm ứng bằng cách thêm độ sâu và tương tác không gian.

· Tương tác điều khiển AI: Trí tuệ nhân tạo đang trở thành một phần không thể thiếu của giao diện màn hình cảm ứng, cho phép gõ dự đoán, cử chỉ thông minh và tương tác cá nhân hóa hơn với các thiết bị.

Phần kết luận

Sự phát triển của các máy tính màn hình cảm ứng đã biến đổi cách mọi người tương tác với công nghệ, từ màn hình cảm ứng sớm trong các thiết lập công nghiệp sang các giao diện đa chạm, điện dung được sử dụng ngày nay trong điện thoại thông minh, máy tính bảng và máy tính xách tay lai. Với những đổi mới liên tục như màn hình có thể gập lại, tích hợp AI và tương tác cảm ứng, tương lai của điện toán màn hình cảm ứng hứa hẹn thậm chí còn linh hoạt, phản ứng và tương tác.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept